【2026年最新】最低限やるべきアクセシビリティ7項目
誰でも使える形にすることは、専門的で手間がかかると思われがちです。ただし効果の大きい項目は限られており、最初から意識しておけば後の手戻りも減ります。この記事では、まず押さえる点を整理します。
①代替テキスト ②見出しの階層 ③色以外での区別 ④文字の大きさ ⑤キーボードでの操作 ⑥入力欄のラベル ⑦読み上げの順序
すべてを完璧にする必要はありません。効果の大きいものから進めてください。
後から直すより、作る段階で意識するほうが手間が少なくなります。
取り組む7項目
【結論】効果の大きい順です。
1. 画像の代替テキスト
画像が何を示すかを、文字で記述します。装飾だけの画像は空にします。
2. 見出しの階層
大きさではなく、意味に応じた見出しを使います。順序を飛ばさないでください。
3. 色以外での区別
色だけで意味を示さないでください。文字や記号を添えます。
4. 文字の大きさ
利用者が拡大できる状態にしてください。固定すると読めない人が出ます。
5. キーボードでの操作
すべての操作が、キーボードだけで行えるかを確認します。
6. 入力欄のラベル
何を入力する欄かを、正しく関連づけてください。
7. 読み上げの順序
見た目ではなく、記述の順序で読まれます。整合を確認してください。
| 項目 | 確認の方法 |
|---|---|
| 代替テキスト | 画像を非表示にして意味が通るか |
| 見出し | 階層が飛んでいないか |
| 色 | 白黒にしても区別できるか |
| キーボード | マウスを使わず操作できるか |
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代替テキストの書き方
【結論】伝える内容を書きます。
何を伝えるか
画像が果たす役割を、文字で表します。
装飾の画像
意味を持たない画像は、空の記述にします。読み上げから外れます。
長い説明が必要な場合
図やグラフは、本文で内容を説明する方法があります。
画像の中の文字
画像に文字が含まれるなら、その内容を記述してください。
色に頼らない
【結論】色が見えない人がいます。
誤りの表示
赤くするだけでは伝わりません。文言を添えてください。
必須の項目
色だけでなく、記号や文字で示します。
グラフの区別
形や模様でも区別できるようにしてください。
確認の方法
画面を白黒にして、区別できるかを見ます。
文字と背景の差
【結論】十分な差が必要です。
薄い文字
背景との差が小さいと読みにくくなります。
基準がある
必要な比率の目安が定められています。
確認の道具
比率を計算する仕組みがあります。
装飾との両立
見た目を優先して読めなくならないよう注意してください。
キーボードでの操作
【結論】マウスなしで試してください。
移動できるか
操作の対象を順に移動できるかを確認します。
今どこか分かるか
選択されている場所が見える状態にしてください。
閉じられるか
重ねて表示される部分から、抜け出せるかを確認します。
順序
移動の順序が、見た目と食い違っていないかを見てください。
入力欄の扱い
【結論】ラベルを関連づけます。
何の欄か
入力欄と説明の文字を、正しく結び付けてください。
薄い文字での説明
欄の中に薄く表示する文字は、ラベルの代わりになりません。入力すると消えます。
誤りの表示
何が誤りかを、具体的な文言で示してください。
必須の表示
記号だけでなく、文字でも示します。
動きへの配慮
【結論】止められるようにします。
自動で動くもの
止める手段を用意してください。
点滅
激しい点滅は、体調に影響する場合があります。
設定への対応
動きを減らす設定を選んでいる利用者がいます。それに従う仕組みがあります。
自動で切り替わる表示
読み終わる前に変わらないよう配慮してください。
確認の方法
【結論】道具と手作業を併用します。
自動の検査
機械的に確認できる項目があります。
手で確認する項目
代替テキストが適切かは、人が読まないと分かりません。
キーボードでの操作
実際に試してください。
読み上げでの確認
読み上げの仕組みで、順序を確認できます。
始め方
【結論】新しい部分から適用してください。
全体を一度に直さない
既存の部分をすべて直すのは負担が大きくなります。
これから作る部分
新しく作る画面から、意識して進めてください。
影響の大きい場所
よく使われる画面から優先します。
手順に組み込む
確認の項目に加えると、後から直す手間が減ります。
誰のためになるか
【結論】対象は広くなります。
視覚に制約がある人
読み上げの仕組みを使う人が該当します。
操作に制約がある人
マウスを使えない人がキーボードで操作します。
一時的な状況
片手がふさがっている、明るい場所で画面が見えにくいといった場面も含まれます。
加齢による変化
文字が読みにくくなる人にも関わります。
手戻りを減らす
【結論】設計の段階から意識します。
後から直す負担
作り終えてから直すと、構造から変える必要が出る場合があります。
部品として用意する
よく使う部分を共通化しておくと、一度直せば全体に及びます。
確認の項目に入れる
見直しの際に確認する項目として加えてください。
記録を残す
判断した内容を残すと、後から参加した人にも伝わります。
よくある質問(FAQ)
Q1. 何から始めますか
代替テキスト、見出しの階層、色以外での区別からです。効果が大きく、手間も小さくなります。
Q2. 装飾の画像はどうしますか
空の記述にすると、読み上げから外れます。
Q3. 色だけで示してはいけませんか
色が見えない人がいます。文字や記号を添えてください。
Q4. 欄の中の薄い文字で足りますか
足りません。入力すると消えるため、ラベルを別に用意してください。
Q5. 自動の検査だけでよいですか
足りません。代替テキストが適切かは、人が読まないと分かりません。
Q6. 既存の画面も全部直しますか
一度に直す必要はありません。新しく作る部分から適用してください。
まとめ
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最初に取り組むのは、画像の代替テキスト、見出しの階層、色以外での区別、文字の大きさ、キーボードでの操作、入力欄のラベル、読み上げの順序です。
色だけで意味を示さないでください。誤りを赤くするだけでは伝わりません。画面を白黒にして区別できるかを確認すると、問題が見つかります。
入力欄の中に薄く表示する文字は、ラベルの代わりになりません。入力すると消えるためです。何の欄かを示す文字を、別に用意して関連づけてください。
既存の画面をすべて直す必要はありません。これから作る部分から意識して進め、確認の手順に組み込むと、後から直す手間が減ります。
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